تبليغاتX
فیها خالدون بازیهای کامپیوتری
فیها خالدون بازیهای کامپیوتری
عنوان : تبریکات فراوان موضوع :
نویسنده: سید محمود تولیت | تاریخ : سه شنبه دوازدهم شهریور 1387 |

سلام.ببخشید خیلی وقته نیستم راستش سرم خیلی شلوغه
اولن نیمه شعبانتون مبارک

دومن قهرمانی هادی ساعی رو تبریک میگم

Photos: Hadi Saei of Iran wins Men's 80kg Taekwondo gold

Photos: Hadi Saei of Iran wins Men's 80kg Taekwondo gold

 

هادی ساعی قهرمان المپیک

سومن هم فرا رسیدن ماه مبارک رمضان خجسته باد 



عنوان : نقد متال گیر 4 موضوع :
نویسنده: سید محمود تولیت | تاریخ : سه شنبه بیست و دوم مرداد 1387 |
سلام.اینم نقد متال گیر 4 به درخواست یکی از بهترین دوستام یعنی حسین نادری.با اینکه حالم از کنسول به هم میخوره {چون داره جای pc رو میگیره} اما چون حسین بود دیگه نمیشد نه گفت.



نام بازي: Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots
سازنده: Kojima Productions
کارگردان: Hideo Kojima
انتشار دهنده: Konami
تاريخ انتشار: 12/jun/2008
ساخته شده براي: Playstation 3
رده سني: بالاي 17 سال
سبک: تاکتيکي،مخفيانه،اکشن
زمان يادگيري: 20 تا 25 دقيقه
ميزان سختي: تقريبا سخت
امتياز من به بازي: 10/10 (از ديد من بهترين بازي ساخته شده تا کنون از همه نظر)

امتياز چند سايت معتبر به اين بازي:

Gamespot: 10/10
IGN: 10/10
Game Trailers : 10/10
Game Rankings : 10/10



_____________________________________________________________


مقدمه: اسنيک پير اما با تجربه و حرفه اي تر برگشته تا آخرين و مهمترين ماموريتش را انجام دهد...


پيرتر، حرفه اي تر و با تجربه تر... قيافه اش شکسته شده است... نسبت به گذشته مجهزتر شده است… او با اينکه 40 سال بيشتر ندارد اما بر اثر ماده اي مرموز اينجور شکسته و پير شده است! او به ياد دارد که Liquid فرار کرد و زنده ماند... بله دشمن ديرين اسنيک آمده است تا اينبار دنيا را تصاحب کند. Liquid اينبار بسيار پيشرفته تر و قدرتمند تر از گذشته است، يارانش هم خيلي زياد هستند، از انواع رباتهاي بيرحم گرفته تا سربازان تا دندان مسلح در خدمتش هستند، فکر ميکند کسي جلودارش نيست، اما تنها کسي که ميتواند نقشه هاي اهريمني او را نقش بر آب کند، اسنيک پير است. اين آخرين و سخت ترين ماموريت اسنيک است و او مجبور است با موفقيت ماموريتش را انجام دهد.در بازي بارها با اسنيک خوشحال ميشويد، خشمگين ميشويد، ناراحت ميشويد و حتي اشک در چشمانتان پديدار ميشود! احساسات در اين بازي واقعا به شکل استادانه اي موج ميزنند و در هر لحظه شما را دچار احساسات خواهند کرد و هر لحظه از بازي حس ويژه خودش را دارا ميباشد. اسنيک ميداند که اين راه بازگشتي ندارد... آيا او ميتواند دنيا را از شر Liquid نجات دهد؟ بايد بازي را انجام دهيد تا متوجه اين موضوع بشويد...


داستان: با معنا ترين و بهترين داستان ساخته شده تا کنون


کوجيما (سازنده بازي) در بخش داستان بازي بدرستي استاد است، در اين نسخه هم کوجيما داستان شاهکاري را براي بازي شاهکارش ساخته است. داستان در همه موارد يعني: روند ، ژرفا(عمق) ، شخصيت پردازي ، جزيئات و درون مايه نمره کامل را دريافت ميکند و شاهکار است. احساسات در اين بازي در هر لحظه ديده و بوسيله بازي کننده حس ميشود! هر صحنه و لحظه اي احساس و حالت خودش را دارد. در هيچ بازي تا کنون احساسات و واقعي بودن در اين اندازه وجد نداشته و متال گير چندين گام از بهترين بازيها در داستان و احساسات جلوتر است. هر مرحله که به جلو ميرويد بيشتر دچار هيجان و لذت بينظير بازي خواهيد شد و بويژه با گوش دادن به آن موسيقي هاي شاهکار و حماسي که لذت،احساسات و هيجان بازي را چندين برابر ميکنند و متال گير بدون آنها هيچي نبود! بازي پر شده از کات سنس ها (فيلم ها) که داستان و روند بازي را تشکيل ميدهند، شما ميتوانيد در هنگام ديدن دموها و نمايان شدن دکمه X در گوشه تصوير و فشار دادنش فلش بکهاي زيبايي از گذشته و خاطرات اسنيک را ببينيد. من در اين نقد چيزي از داستان شاهکار بازي نمينويسم و به اشاراتي مختصر بسنده ميکنم: 6 سال از MGS2 گذشته است که در پايانش Liquid زنده ماند. او بازگشته است اما اينبار بسيار مجهزتر و بيرحمتر، همه پنج گروه PMC با هم متحد شده اند و ويرانگر تر از قبل دست به شورش و جنگ زده اند، بازي دنياي آينده را به شما نشان ميدهد که در حال ويراني و نابود شدن است و مردمانش براي پول همديگر را نابود ميکنند و تنها کسي که ميتواند بار ديگر دنيا را نجات دهد و به همه چيز پايان دهد، اسنيک پير خودمان است و شما که او را کنترل ميکنيد، البته کار سختي هم در پيش داريد!

گيم پلي (کنترل و روند بازي): بالاتر از شاهکار!


گيم پلي بازي در حد شاهکار است و پر از نوآوري و هيجان است، MGS4 در گيم پلي از بهترين بازيها هم بسيار بهتر است،شما در بازي هرگز محدود نيستيد و هر کاري ميتوانيد بکنيد. گيم پلي به داستان متصل شده نسبت به گذشته منسجم تر و هماهنگ تر شده. کنترل اسنيک بسيار عالي و نرم است و لذت بازي رو دو چندان کرده. هر مرحله اي را که به پايان ميرسانيد، بيشتر به شاهکار و استادانه بودن گيم پلي بازي پي خواهيد برد. بخش تيراندازي بسيار واقع گرايانه و خوب شده و بشما امکان تيراندازي در دو حالت اول شخص و دوم شخص رو ميده، در تيراندازي شما هرگز محدود نيستيد؛ مثلا ميتوانيد بخوابيد و شليک کنيد، بدويد و شليک کنيد، بدويد و خشاب بزاريد، کور کورانه تير اندازي کنيد و... ميتوانيد در حالي که خم شده ايد، کارهاي گوناگوني بکنيد مثلا به دو سوي خود جهش کنيد، در همين حالت تير اندازي و فرار کنيد و... شما ميتوانيد از بين دو حالت گيم پلي درگيرانه و اکشن و مخفيانه يکي را انتخاب کنيد، با انتخاب هر کدام از دو گيم پلي، بازي متفاوتي را از ديد گيم پلي و درگيري تجربه خواهيد کرد. البته در برخي موارد گيم پلي به مخفي کاري نزديک ميشود. در بازي آزاد هستيد هر کاري دوست داريد انجام دهيد، مثلا از ديوار ها بالا برويد و روي لبه ديوار ها راه برويد، اسلحه هايتان را در هر جايي که خواستيد مثل کمد ها و هر جاي ديگري مخفي کنيد، خودتان را به مردن بزنيد تا دشمن بشما تير اندازي نکند، با کمک لباس ويژه اسنيک خودتان را به شکل هر جسمي در بياوريد و استتار کنيد، از انواع اسلحه هاي بازي که بيش از 60 نوع است و بسيار عالي درست شده اند، استفاده کنيد، از پشت و آسته به سمت دشمن برويد و بيهوشش کنيد يا بکشيدش، در هر جايي و پشت هر جسمي پناه بگيريد و قايم شويد، مثلا شما ميتوانيد در يک بشکه قايم شويد و از سوراخ بشکه بيرون را نگاه کنيد، البته اگر در داخل جسمي که در آن قايم شده ايد سر و صدا کنيد، دشمن ميفهمد و بشکه يا جسم را از روي شما بر ميدارد و... نوآوري ديگر بازي نوار استرس است که زير بخش خون در هود (HUD) قرار دارد. زمانيکه به دشمن نزديک هستيد يا در جايي هستيد که امکان ديده شدن شما بوسيله دشمن زياد است و همچنين در حال درگيري شديدي با دشمن هستيد، استرس اسنيک زياد ميشود و اگر استرس بالا باشد، روان اسنيک بتدريج کم ميشود و موجب کم شدن سرعت اسنيک در هنگام دويدن و حرکت کردن و در موارد بحراني مردن اسنيک ميشود! پس ديگر حساب کار دستتان آمده و فهميديد که با يک بازي شاهکار و پر از احساسات و واکنش هاي واقعي سر و کار داريد. اگر استرس اسنيک زياد بود و روان هم کم بود، به مکان امني برويد يا خودتان را استتار کنيد تا استرس پايين بيايد و روان هم بالا برود.

MGS4 در بخش سلاح ها و تعداد آنها از همه بازيها برتر ميباشد. در متال گير 4 بيش از 60 گونه اسلحه وجود دارد که به بهترين شکل ممکن طراحي و ساخته شده اند و شاهکار هستند، اسلحه هاي اين بازي هر کدام برد، قدرت و صداي خود را دارند و به سلاح ديگري شبيه نيستند. البته از اسلحه هاي دشمنان نيز ميتوانيد استفاده کنيد، اما براي استفاده از برخي اسلحه هاي دشمنان بايد کدي را براي register شدن وارد کنيد. بنابراين نميتوانيد از همه اسلحه ها استفاده کنيد. اسلحه ها بسيار واقع بينانه و با جزييات ريز و درشت ساخته شده اند اما به شکلي ساخته شده اند که استفاده از آنها خيلي سخت نباشد. شخصي در بازي وجود دارد با نام (دربين) که ميتوانيد از او سلاح هاي گوناگوني بخريد و اسلحه هايتان را نيز بهينه سازي کنيد، ميتوانيد اسلحه خود را به هر شکلي که ميخواهيد ارتقا دهيد، مثلا ميدان ديدن، افزودن صدا خفه کن، تعداد تير، نيروي اسلحه ها، افزودن دوربين، افزودن ليزر به اسلحه ها و... در اين بازي هر نوع اسلحه اي که بخواهيد وجود دارد از اسلحه هاي کم قدرت و کم صدايي چون P90 و M10 گرفته تا اسلحه هاي ويرانگر و پر صدايي چون AK-102 و M14EBR، با جمع کردن اسلحه ها امتياز بدست مياوريد و ميتوانيد اسلحه هاي تازه بدست آوريد و اسلحه هاي خود را بهتر کنيد.



بيشتر بدانيم:


شما پشت هر جسمي ميتوانيد پناه بگيريد و مهم نيست آن جسم چه باشد، پناه گرفتن در اين بازي مثل بازي هاي GTA IV و GOW و بشکل کاور گيري نيست. مراقب باشيد که پشت چه ديوار يا جسمي پناه ميگيريد چون تير ها برخي ديوارها و اجسام را سوراخ ميکنند. ميتوانيد از کنار ديوار مخفيانه محيط را نگاه کنيد، همچنين ميتوانيد هنگامي که پشت جسمي پنهان شده ايد، آهسته به بيرون نگاه کنيد. دوربين بازي بسيار خوب و واقع بينانه است و به هر سمتي بچرخيد با شما ميچرخد، در زمان تير اندازي دوربين کمي به سوي راست ميچرخد تا شما بهتر تيراندازي کتيد. بوسيله لباس ويژه Octocamo ميتوانيد به رنگ محيط بشويد و کار استتار با اين لباس در بسياري موارد بدردتان ميخورد، البته مراقب باشيد چون با يک اشتباه دشمن متوجه شما ميشود و... در حالت استتار ميتوانيد به شکل آهسته و سينه خيز به دشمن نزديک شويد و با چاقوي اسنيک يا سلاح کارش را تمام کنيد. اگر دقت کنيد ميفهميد که لباس اسنيک خود بخود به رنگ محيط نزديک ميشود. تير اندازي بازي واقعا شاهکار است و لذت بازي را دو چندان کرده، مثلا خون به زيبايي از بدن بيرون ميزند و به زيبايي روي ديوار و هر جسم ديگري و حتي صفحه نمايش شما ميپاشد! کوجيما واقعا از تمام امکانات PS3 استفاده کرده تا بهترين بازي را ارايه دهد، واقعا هم همينطور است جدا از حجم بيش از 30 گيگي بازي! دسته بازي در هنگام تيراندازي به قول معروف لگد ميزند و هنگام انفجار شديدا ميلرزد! يکي از امکانات جالب بازي چشم ويژه اسنيک يا همان ( Solid eye) ميباشد، به اين چشم در مدت بازي بارها نياز پيدا ميکنيد، مثلا در بازي برخي دشمنان نامرئي هستند و آنها را تنها با چشم ويژه اسنيک و حالت Night Vision ميتوان ديد، يا در مکان هاي کاملا تاريک، همه جا را بخوبي ديد و برانداز کرد و رد پاي دشمنان را ديد و دنبال کرد و... البته چون چشم ويژه اسنيک با باطري کار ميکند، نميشود بيش از اندازه از آن استفاده کرد چون باطري اش تمام ميشود. يک وسيله نوين و بسيار جالب در بازي وجود دارد که نامش MK2 نام دارد. اين وسيله را" اوتاکون " براي اسنيک ساخته است، اين وسيله در بسياري موارد کاربرد دارد و ميتواند ماموريتهاي گوناگوني را براي اسنيک انجام دهد، همچنين بين اسنيک و اوتاکون ارتباط برقرار ميکند. البته اگر MK2 MK2 هم با باطري کار ميکند و نميشود خيلي زياد تير بخورد از بين ميرود، به ياد داشته باشيد که MK2 هم با باطري کار ميکند و نميشود خيلي زياد از آن استفاده کرد.



هوش مصنوعي: عالي و بدون اشکال


هوش مصنوعي بازي شاهکار و عالي است. دشمنان تا متوجه سرو صدا يا فرد مشکوکي بشوند، بسرعت به سمت صدا ميروند و اگر اسنيک را پيدا نکنند با دقت به جستجو و گشتن ميپردازند و اگر نتوانند اسنيک را پيدا کنند، بر ميگردند، البته اگر در جايي مخفي شده باشيد و سر و صدا کنيد، دشمن با دنبال کردن صدا شما را پيدا ميکند و... اگر از پشت و بي صدا به سمت دشمن برويد و او را تحديد کنيد، دستانش را بالا ميبرد و بشما گوش ميدهد! اما اگر يک لحظه از او غافل شويد از موقعيت استفاده ميکند و کار اسنيک را تمام ميکند، همچنين ميتوانيد از پشت دشمن را بکشيد يا بيهوش کنيد. اگر شما در حالت استتار باشيد و دشمن در جستجوي شما باشد، با مرتکب شدن يک اشتباه موجه ميشود و اسنيک را سوراخ سوراخ ميکند! با خلاقيت ( کوجيما )اين بازي براي هر سليقه اي مناسب و لذتبخش خواهد بود، هم کسانيکه از سبک درگيرانه و اکشن خوششان ميايد و هم کسانيکه از سبک جاسوسي و مخفيانه خوششان ميايد از اين بازي نهايت لذت را خواند برد. در کل هوش مصنوعي بازي عالي و شاهکار است و لذت و هيجان بازي را چند برابر کرده است.


مراحل و مکان ها:


در بازي محيط ها و مکان هاي گوناگوني وجود دارد که هر کدام از اين مکان ها را به بهترين شکل ساخته اند. مناطق شهري داراي ساختمان هاي تازه ساز، قديمي، بلند و کوتاهي است که به زيبايي در مکان هاي مناسب قرار دارند. شما براي انجام ماموريت ها به بيشتر نقاط شهر ميرويد و آنجاست که با اندکي دقت متوجه جزييات بسيار زيبا و طراحي عالي مکان ها و ساختمان ها خواهيد شد. ميتوانيد در حال انجام ماموريت ها به مکان هاي زيبا و بزرگ شهر هم سري بزنيد و از آنهمه هنر و تکنيک در ساختن شهر با جزييات بسيار کوچک لذت ببريد. نکته شگفت آور و بينظيري که در اين بازي وجود دارد اين است که بيشتر خانه ها در شهر داراي طراحي داخلي هم هستند، يعني شما ميتوانيد به بيشتر ساختمان هاي موجود در شهر وارد شويد و هر کاري ميخواهيد در آنجا انجام دهيد! از جمله قايم شدن، قايم کردن و برداشتن وسايل و...در بازي محيط هاي جنگلي و کوهستاني هم وجود دارند که آنها هم به شکل شگفت آوري واقع گرايانه و استادانه ساخته شده اند. ماموريت هاي اسنيک در مکان هاي آمريکاي شمالي، اروپا و خاور ميانه انجام ميشوند و هر مکاني حس و لذت متفاوتي را دارا ميباشند. شرايط آب و هوايي گوناگوني در بازي وجود دارند که هر کدام لذت و جذابيت متفاوتي را براي شما به ارمغان خواهند آورد.
مراحل بازي:
در مورد مراحل بازي چيز زيادي نميتونم بنويسم چون جذابيت بازي از بين ميره. مراحل بازي به شکل استادانه اي ساخته شده اند و به عمق وجود بازيکن نفوذ ميکنند و در هر لحظه احساس متفاوتي به او تزريق ميکنند مثل ترس،دلهره و نگراني از ديده شدن و سوراخ سوراخ شدن!، خشم و کينه و... همچنين مراحل و مکان هاي بازي به شکل استادانه اي با هم هماهنگ هستند که اين خودش يک نکته مثبت است.


دشمنان و امکاناتشان:


دشمنان در اين بازي در هر مکان و مرحله اي تجهيزات ويژه و مناسب بهمراه دارند و هميشه آماده نابودي دشمن هستند. البته در مراحل نخست بازي آنچنان سخت بنظر نمايد و هوش مصنوعي را شايد زياد احساس نکنيد اما هر مرحله که پيش ميرويد، بازي سختر و دشوارتر خواهد شد و هوش مصنوعي شاهکار بازي را بيشتر خواهيد ديد. هر مرحله که پيش ميرويد با دشمنان و متال گيير هاي سمجتر و قويتري روبرو خواهيد بود، البته هر مرحله را که رد کنيد، شما هم حرفه اي تر و مجهزتر ميشويد. در مراحل آغازين بيشتر با رباتهاي چابک و کوچک و همچنين دشمنان کاملا مجهز و آماده سرو کار داريد اما کم کم بايد خود را براي مبارزه و نابودي غول هاي کوچک و بزرگ بازي که نابود کردن هيچ کدامشان آسان نيست، آماده کنيد! گروهي از دشمنان خطرناک شما اعضاي سپاه “BB” خواهند بود که همواره براي شما دردسر ساز خواهند شد. سربازان “PMC” هم بوفور در بازي هستند و کوچکترين حرکتي را خواهند ديد! ربات هاي بسيار سريع و خطرناکي در بازي وجود دارند مانند “Frog” ها که ميتوانند اسنيک را غافلگير و نابود کنند. "Boss" ها( غول ها يا رئيس ها) هم که در بيشتر مراحل وجود دارند و از ياران Liquid ميباشند. در بازي هر سلاح و وسيله اي نقطه مقابلي دارد و ميشود با وسيله اي جلوي آن ايستاد. مثل تانکها و غول ها که با آر.پي.جي و سلاح هاي قدرتمند از بين ميروند البته نه به راحتي
در پايان هر مرحله يک Boss (رئيس) وجود دارد که مبارزه با آنها بسيار جذاب و هيجان انگيز خواهد بود. البته هر غولي نکات مثبت و منفي خودش را دارد. البته رئيس ها حتما نبايد بزرگ و غول آسا باشند و رئيس هاي تقريبا کوچک هم در بازي وجود دارند که ميتوانند از غول هاي بزرگ بازي بيشتر به اسنيک ضربه بزنند!


گرافيک: استادانه و خلاقانه


گرافيک بازي هنرمندانه و استادانه ساخته شده است. براي ساختن جزييات تک تک اجسام حتي کوچکترين اجسام بازي زمان زيادي گذاشته شده است تا محيط و گرافيک اين چنين واقعي و زيبا شوند . محيط بازي نرم و تغيير پذير ميباشد مثلا اگر شما روي زمين خاکي راه برويد جاي پاي شما روي زمين ميماند. آسمان بازي يکي از زيباترين آسمان هاي ساخته شده تا کنون است ( اگر نگوييم بهترين است) و حتما شما را مجذوب و متحير خواهد کرد، ابرهاي بسيار زيبا و واقعي که به اين سو و آن سو ميروند و کلا آسمان شاهکار است. محيط بازي هرگز ساکن و بيروح نيست بلکه همه چيز در آن از برگهاي درختان، ابرها، سبزه ها و... در حال حرکات و تکان خوردن هاي استادانه اي هستند. زمانيکه روي زمين خاکي راه برويد، از زمين خاک بزيبايي بلند ميشود، زمانيکه در مکاني گل آلود راه برويد بجز صدا و تغيير شکل بسيار زيباي زمين، احساس راه رفتن در مکاني گل آلود کاملا بشما دست ميدهد، هنگام راه رفتن اگر مثلا پاي اسنيک روي تکه چوبي برود، چوب مثل يک چوب واقعي صدا ميکند، همچنين هنگام راه رفتن روي آسفالت يا سطحي سفت، هم صدا و هم گرافيک عالي هستند. در کل هر محيط و شرايطي حالات و شاهکار هاي خودش را داراست و با محيط هاي ديگر کاملا متفاوت است، البته ساختن محيط و آب و هواي بازي به اين دقت و واقع گرايانه اي زمان زيادي را ميخواهد که البته " کوجيما " با گذاشتن زمان 4 ساله براي بازي به بهترين شکل اين کار را انجام داده است. تکسچر هاي بازي " Texture" بسيار عالي هستند و محيط و اجسامي بسيار زيبا و واقعي را پديد آورده اند البته تعداد محدودي از اجسام و مکان هاي دور کمي تار ديده ميشوند و کيفيت عالي ندارند که البته اين موضوع تقصير سازندگان بازي نيست بلکه به احتمال زياد سخت افزار PS3 کشش گرافيک و تکسچر هاي بهتر را ندارد! دود شاهکار ديگر بازي است و کاملا بر اساس واقعيت ساخته شده است، دود زيباي ناشي از انفجار ها و حتي دود کمي که پس از شليک گلوله از سر اسلحه بيرون ميايد، هم شاهکار و بدون مشکل است و هم بيننده را مجذوب خودش ميکند. اگر اسنيک و کلا کسي روي زمين خاکي راه برود، خاک بزيبايي بلند ميشود و گرد و خاک توليد ميکند. همچنين اگر فردي را زخمي کنيد و نکشيدش، همانجا مينشيند و يا آرام جان ميدهد يا به اميد آمدن دوستانش براي نجاتش صبر ميکند! البته اگر خيلي دلسنگ باشيد، ميتوانيد با يک گلوله در مغز يا شکمش راحتش کنيد!


فيزيک: بهترين و استادانه ترين


شايد فيزيک و تخزيب پذيري بازي را بتوان بهترين در همه بازيها دانست چون به معناي واقعي استادانه، شاهکار و شگفت انگيز است. تکه تکه و متلاشي شدن اجسام، خودروها، روبات ها، در و ديوار ها، مکان ها و کلا هر چيزي در بازي بهترين و زيباترين شکل تخريب پذيري است که من تا کنون در دنياي بازي ها ديده و شنيده بودم! حرکات بدن اسنيک و همه افراد بازي کاملا واقعي، طبيعي و شاهکار است. هر جسمي با خوردن تير به آن بنا به اندازه و استحکامش بزيبايي هر چه تمام تر تخريب ميشود و با برخورد با آن تکان ميخورد. با برخورد تير با ديوار، گلوله ها بزيبايي ديوار را سوراخ ميکنند و از آن رد ميشوند و همچنين جايشان روي ديوار ميماند. شاهکار ديگر بازي شکل و حالت برخورد تير با بدن افراد و به بيرون پاشيده شدن خون است، مثلا اگر تيري به بدن فردي برخورد کند بنابر زاويه برخورد و قدرت گلوله خون بزيبايي از بدنش بيرون ميزند و روي ديوار زمين ميپاشد در کل هر جسمي در اين بازي حالت تخريبي و واکنش هاي خودش را دارد که در دنياي بازيها ويدئويي بي سابقه است. زمانيکه برف ميبارد و بسيار زيبا روي اجسام و بدن اسنيک و افراد مينشيند، هم شگفت زده خواهيد شد و هم بيشتر پي به شاهکار و بي رقيب بودن فيزيک بازي خواهيد برد.

نورپردازي و سايه ها: شاهکار و جذاب


نورپردازي بازي بسيار عالي و مناسب است و نقش مهمي در افزايش گرافيک و جذابيت بازي دارد. اين بهترين و با دقت ترين نورپردازي و سايه زني است که من تا کنون ديده و شنيده ام. نور بزيبايي در هوا پخش ميشد و مکان را روشن ميسازد، هر اندازه که نور باشد مکان و اجسام هم روشن ميشوند و اگر نوري نباشد هوا تاريک خالص است ( البته اگر زير نور مهتاب نباشيد! ) و تنها راه ديدن حالت نايت ويژن ( ديدن در تاريکي ) چشم ويژه اسنيک است. سايه ها بر اساس واقعيت، اندازه جسم و نور موجود، نرم و يا سفت و بزرگ يا کوچک خواهند بود که رعايت اين نکته نشان از اراده راسخ کوجيما و همکارانش براي ساختن بهترين سايه ها و نورپردازي ها است. رنگبندي بازي متمايل به سبز است که افزون بر افزايش جذابيت بازي، بازيکن را شاداب تر و خستگي وي را کاهش ميدهد.

صداگذاري: کاملا هماهنگ با مراحل و استادانه

صداگذاري هم يکي از شاهکار ها و بخش هاي بي نقص بازي است و ميتواند بهترين الگو براي بازيهاي ديگر باشد. موزيک ها، ديالوگ ها، صداهاي اسلحه ها، صداهاي محيط، صداهاي اتوموبيل ها و... به بهتذين شکل ممکن انجام گرفته و هيجان و شاهکار بودن بازي را چند برابر کرده است. صداهاي دشمنان و افراد Liquid اينقدر زيبا و عالي درست شده اند که ممکن است هر بازيکننده اي فکر کند که چطور ميشود ديالوگ ها و صداهايي به اين ظرافت و دقت را براي تک تک افراد و روبات ها وارد بازي کرد. اين موضوع در مورد صداهاي ناشي از تير اندازي و گذاشتن خشاب در اسلحه ها هم به بهترين شکلي انجام شده و انصافا شاهکار است. در مورد موسيقي بازي بايد بگم که بسته به شرايط و در هر لحظه اي شما را دچار احساساتي متفاوت و سرشار خواهد کرد که در هيچ بازي اي کار موسيقي به اين دقت و استادانه بودن ديده نشده است که البته اين نکته هم نتيجه سختگيري ها و مديريت با درايت " کوجيما " استاد ساختن چنين بازي هايي است. از ديد من موسيقي ها و صداگذاري اين بازي در کنار بازي مافيا و هيتمن 2، بهترين و پر احساس ترين موسيقي و صداگذاري در بين همه بازيها ميباشد.

نتيجه گيري گيري و امتياز من به اين بازي برتر و سرور:



داستان: 10/10

آيا تا بحال داستاني به اين ژرفا، بزرگي و با شکوهي ديده ايد؟ واقعا که "کوجيما" استاد بي رقيب داستان هاي بزرگ و شاهکار است و هر زمان دست به کار ميشود، همه را شگفت زده و خشنود ميکند. صد آفرين به وي و گروهش براي ساختن چنين شاهکار تاريخي اي. داستان از آغاز و همچنين آخر بازي واقعا شاهکار است. از ديد من 10 از 10 کمترين نمره اي است که ميشود به چنين اثر بزرگي داد.

گيم پلي (کنترل و روند بازي): 10/10

آيا تا کنون گيم پلي به اين شاهکاري و بي مشکلي ديده ايد؟! فکر نکنم! شما تقريبا براي هر کاري آزاد هستيد از غايم کردن وسايل و سلاح هايتان در مکان هاي گوناگون مانند خانه ها گرفته تا اداي مرده ها را درآوردن براي گول زدن دشمنان و...

گرافيک: 10/10

گرافيک بازي با وجود مشکلات اندکي، اينقدر عالي و استادانه ساخته شده که آن نکته هاي منفي را کاملا بي اثر کند. در کل بايد گفت که بخش گرافيک بازي انقلابي در کل بازيها انجام داده و مرزهاي نويني در اين بخش تايين کرده است.

صداگذاري: 10/10

آيا بجز بازيهاي مافيا و هيتمن2، چنين موسيقي ها، ديالوگ ها و صداگذاري تاثير گذار و شاهکاري را تجربه کرده ايد؟ صداگذاري بازي نه تنها مشکلي ندارد، بلکه اينقدر عالي و بدقت ساخته شده که هر بازيکننده اي را بارها تحت تاثير قرار ميدهد و احساساتي ميکند.


نتيجه گيري کلي و امتياز من به بازي: 10 از 10

در کل شاهد بهترين بازي در همه موارد داستان، گرافيک، گيم پلي و صداگذاري هستيم و انصافا اين بازي بدليل داشتن اين همه احساساتي که بارها شما را دربازي احساساتي خواهند کرد، بهنترين بازي را که (GTA IV) باشد را کنار زده و نام بهترين بازي ساخته شده تا کنون، کاملا برازنده اش است. کوجيما با ساختن اين بازي يکبار ديگر نشان داد که استاد بزرگ ساختن بازيهاي مخفيانه،اکشن است که سبک پر طرفدار و مهيجي هم هست. اين بازي در همه موارد ميتواند بهترين الگو براي بازيهاي ديگر باشد و کاملا بجاست که از سازندگانش بارها قدرداني و سپاسگذاري شود. اين بازي برتر و نوآورانه را به همه دارندگان کنسول PS3 شديدا توصيه ميکنم و اميدوارم که بازي براي Xbox 360 و PC هم بيايد! البته ميدانم که آرزوي محال و نشدني است!






منبع:سایت جدیدالتاسیس www.new4you.parsiblog.com


عنوان : دو عکس از far cry 2 موضوع :
نویسنده: سید محمود تولیت | تاریخ : یکشنبه سی ام تیر 1387 |
سلام به دوستان همیشگی عرفان07 تو این پست میخوام چندتا والپیپر زیبا از farcry 2 برای شما بزارم . امیدوارم که خوشتون بیاد و نظر شما رو جلب کنه.روش کلیک کنید بزرگ میشه.


 

 




 






عنوان : نقد Devil May Cry 4 موضوع :
نویسنده: سید محمود تولیت | تاریخ : یکشنبه بیست و سوم تیر 1387 |
   
 
15 سال پیش در چنین روزی چشم به روی دنیا باز کردموخوشحالم که امسال با تولد امام جواد و حضرت علی اصغر مترادف شده است.این پست هم به عنوان یادبود این روز.پس

تولدم مبارک

Devil May Cry 4

 

و آخرين شيطاني كه گريه كرد.

در روزگاري كه سري بازي هاي RE موفقيت قابل قبولي را براي كپكام تضمين كرده بودند. فرد جواني ايده اوليه ساخت بازي DMC را داد. بازي اي كه از لحاظ ساختار دروني شباهت هاي كمي با RE دارا بود شخصيت اصلي سري DMC مرد جواني به نام دانته با موهاي سفيد و كت قرمز رنگ بود آن زمان DMC يك شبه راه RE را پيمود و توانست به موفقيت عظيمي دست يابد ، طي اين موفقيت كپكام تصميم ساخت نسخه دوم اين سري را گرفت كه با مخالفت سر سختانه كارگردان جوان بازي مواجه شد و ساخت بازي را به استاديو ديگري واگذار كرد اما نسخه دوم DMC نتوانست موفقيت هاي نسخه اول خود را كسب كند پس از اين اتفاق كپكام با عذر خواهي از هواداران بازي اعلام ساخت نسخه سوم را به صورت رسمي بيان كرد. DMC3 كه قبل از نسخه اول بازي اتفاق مي افتاد با بازگشت به همان سبك ، سياق و معماري توانست هويت از دست رفته DMC را باز گرداند و اما سازندگان نسخه اول DMC و RE4 براي ساخت DMC4 انتخاب شدن. اين سازندگان به حق از پس دو عنوان قبلي خود به خوبي بر آمده اند.

من كاري خواهم كرد تا فرشته فرياد بزنه و شيطان بگريد !
تنها دليلي كه به شما اجازه ميدهد به سراغ DMC4 برويد داستان سراسر جذاب و هيجان انگيز آن است. اينبار سازندگان همان روندي را پيش گرفته اند كه در RE4 و MGS3 ملاحظه مي كرديد. ديالوگ هاي تنه آميز و نيش دار كه ميان كاركتر هاي بازي رد و بدل مي شود و داستاني كه بخاطر قدرت شروع مي شود در نگاه اول داستان DMC4 كاملا كليشه اي به نظر مي آمد اما رفته رفته با بازگو كردن حقايق شما كاملا جذب داستان خواهيد شد ، در اصل موضوع بازي باعث درگير شدن شما با داستان نمي شود بلكه صحبت هاي ميان كاركتر ها ، روابط احساسي و سور پرايز هاي بازي باعث مي شود شما تك تك ديالوگ ها را با دقت خاصي مورد بررسي قرار دهيد.

Devil May Cry 4

2 هزار سال پس از آنكه اسپاردا (پدر دانته) به دليل عشق به دختري با خوي انساني (مادر دانته) به شيطان ها خيانت ميكند. فرقه اي مذهبي به نام Order Of The Sword اسپاردا را مورد ستايش خود قرار مي دهد و از او به عنوان قهرمان خود ياد مي كند. شما در نقش Nero شخصيت جوان بازي هستيد كه او يكي از اعضاي اين گروه است. Nero دوست Credo يكي از فرمانده هاي اين گروه است و Credo برادر كيليه كه Nero به آن علاقمند است. كيليه در اصل يك آوازه خوان كه سازندگان مي گويند او يك شير زن است. همه چيز به خوبي در حال پيش رفت است كه نا گهان در سالن اپرا پس از خواندن كيليه دانته پسر اسپاردا ميرسد و شروع به كشتن شواليه ها مي كند. اين گروه مذهبي مي خواهد تمامي اهريمن هاي باقي مانده بر روي زمين را از بين ببرد! اما در باطن انها فكر ديگري در ذهن خود دارند. دانته متوجه اين موضوع مي شود و شروع به جنگ مي كند طي يك اتفاق زماني كه كيليه مي خواهد فرار كند به دست دانته در دام مي افتد و به اين ترتيب دانته با نيرو در اولين دقايق شروع به جنگ مي كند. دانته اولين كسي هست كه متوجه مي شود Nero فردي غير عادي است او دستي شيطاني دارد ، دست Nero زماني كه او در يكي از مبارزات در حال جنگ با يك اهريمن بوده اين چنين شده است روح اهريمن درون دست Nero نفوذ مي كند هرچند در اوايل او متوجه قدرت اش نمي شود اما با مرور زمان به قدرت خود پي مي برد. در اولين ملاقات شما با دانته ، او اولين كسي است كه متوجه مي شود Nero داراي دست اهريمني است به همين دليل پي مي برد Nero يك انسان است نه يك اهريمن پس دست از جنگ با او مي كشد و محل را ترك مي كند.

در مراحل بالاتر به صورت اتفاقي Nero حالت شيطاني خود را به وسيله شمشير برادر دانته كشف مي كند و از اين به بعد او متوجه افكار پليد فرقه اي كه در آن عضو بوده است مي شود. هرچند شما خبري از Vergil در بازي نمي بينيد اما تاثير گذاري او در اين نسخه انكار نا پذير است. اين نسخه در اصل دقيقا همان اتفاقاتي را دنبال ميكند كه در DMC3 ورجيل دنبال آن بود يعني اين فرقه مي خواهد دروازه جهنم را به روي دنياي انسان ها باز كند تا بتواند بر سطح زمين تسلط پيدا كند دقيقا كاري كه Vergil در نسخه پيشين ميخواست انجام دهد. Nero D.T همان Vergil در حالت شيطاني است البته او مانند دانته يا Vergil كاملا حالت شيطاني به خود نمي گيريد بلكه به واسطه ورود ارواح شيطاني و در دست داشتن شمشير ورجيل روح Yamato در Nero ظاهر مي شود.

ديالوگ هاي بازي به زيبايي خاصي بيان مي شود و با دقت به آن هيچ جاي فكري براي شما باقي نميگذارد. ديالوگ ها نمايانگر عواطف شخصيت ها هستند مثلا زماني كه دانته به Nero ميگويد اين شمشير براي برادر من است و بايد در خاندان ما باشد اما وقتي Nero ميگويد نيازمند اين شمشير است دانته عشق نشيني ميكند و به او ميگويد برو كارت رو بكن! تنه ها و متلك هاي ميان شخصيت ها نيز نكات مثبت اين بخش به حساب مي آيند هرچند دانته شخصيتي خونسرد و طنز پرداز است اما در مقابل Nero كاملا عصبي و بي صبر است و شوخي سرش نمي شود در بسياري از ديالوگ ها زماني كه دانته او را مسخره مي كند! Nero به طور خاصي ناراحت و عصبي مي شود و اين عصبانيت را نشان مي دهد او شباهات هاي زيادي به جواني دانته دارد.

Devil May Cry 4

اما با وجود تمامي اين صحبت ها شما در كل داستان وقتي كه مي خواهيد با نسخه هاي قبل بسنجيد باز به مشكل مي خوريد! و همان گنگي كه در تمامي سري هاي DMC وجود دارد در اين نسخه نيز ديده مي شود.

خوشبختانه گرافيك DMC4 از جزئيات بالايي برخوردار بوده و از DMC3 پيشي گرفته است ، در اولين نگاه مي توانيد به محيط خود و اطراف آن توجه كنيد تمامي مكان ها در بهترين حالت ممكنه طراحي شده اند و به جزئيات آن ها توجه بسياري شده است. جلوه آتش كه مهم ترين بخش بازي است در DMC4 به زيبايي تمام خودنمايي ميكند.زماني كه براي اولين بار با Brial روبرو مي شويد مي توانيد آتش واقعي در دنياي بازي ها را از نزديك ببينيد آنقدر عالي طراحي شده است كه شايد حتي گرمتان هم بشود! جلوه آب دو حالت داره در حالت اول تقريبا خوب طراحي شده است وقتي شما به چاله هايي كه درونشان آب است نگاه مي اندازيد از آن لذت ميبريد وقتي از روي يك قسمت كه آب است عبور مي كنيد به زيبايي آب عكس العمل نشان مي دهد اما! آب ها در ابعاد وسيع تر چندان خوب كار نمي كنند و بيشتر شبيه يك ماده غليظ تر از آب هستند هيچ عكس العملي ندارد. محيط جنگلي بازي يك تنوع در ساعت هاي اول توي بازي به حساب مي آيد اما همين كه يك ساعت به دو ساعت كشيد محيط كاملا براي شما تكراري مي شود ديگر نه خبري از موجود جديدي است! نه خبري از گياه جديد و محيط به سرعت براي شما تكراري و خسته كنند مي شود. كلا محيط ها عالي طراحي شده اند بجز محيط جنگل كه بعد از يك ساعت گشت زني گسل آور مي شود. نور در بازي جلوه اي خاص و مقدس دارد خورشيد كاملا مي تابد و جاني تازه به محيط مي بخشد. در محيط هايي كه خبري از خورشيد نيست! مثلا مرحله برفي باز هم شما مهارت طراحان بازي را مي بينيد محيط برفي با اين كه بسيار سرد ، بي روح و گاهي اعصاب خورد كن است اما مهارت هاي به كار رفته در آن باعث مي شود شما كاملا سر گرم بشيد مثلا زماني كه در برف شروع به راه رفتن مي كنيد! كاملا برف ها فرو مي روند هرچند اين بخش هم بعد از چند ثانيه نا پديد مي شود ، شب در مرحله برفي شما را وارد يك شب واقعي در دنياي بازي ها مي كند تمامي محيط در شب عالي طراحي شده اند صحبت كردن درباره اين امر چندان راحت نيست پس بهتر يك بار آزمايش كنيد. اشيائي كه در محيط هستند بيشتر از 80 درصد قابل تخريب هستند البته اين تخريب با تخريب مثلا Crysis خيلي متفاوت وقتي شما يك صندلي را از بين مي بريد و به سرعت خورده هاي آن نا پديد مي شود.


دشمن ها در بازي از تنوع خوبي بر خوردار هستند! اما يك مسئله وجود داره اين تنوع به خوبي در بازي گنجانده نشده! مثلا در مراحل اوليه شما تنها تعداد انگشت شماري از دشمن ها را در كنار خود مي بينيد كه به راحتي قابل كشتن هستند و بعد به يك بار بازي شروع به رشد و افزايش دشمن ها ميكنه اما بعد از يك مدت در اواسط بازي اين روند متوقف ميشه و باز در نيمه دوم بازي اين رشد دو چندان مي شود به صورتي كه شما پشت سر هم موجودات عجيب و غريب را شاهد خواهيد بود. تنوع در دشمن ها واقعا عالي است اما درست تقسيم نكردن ان ها توسط سازندگان باعث شده كمي در قسمت هايي از بازي روند كاملا يك نواخت دنبال كنيد البته زماني كه داشتم به دشمن هاي نسخه اول بازي نگاه مي كردم رابطه جالبي بين آن ها و اين نسخه ديدم بيشتر هيولا هايي كه در نسخه اول بازي حضور داشتند تقريبا با همان شكل و كمي بروز شده در اين نسخه نيز ديده مي شوند. در طراحي شخصيت هاي پاياني يا به عبارتي غول ها سازندگان كاملا توجه داشته اند و سعي شده غول ها داراي تنوع بسيار بالا باشند و خبري از عناصر تكراري در آن ها نباشد البته سازندگان موفق هم بوده اند طراحي غول ها عالي است از تصاوير تكراري براي انان استفاده نشده مثلا يكي مانند ماري است كه سر گل داره و ديگري گربه اي است كه از دل جهنم بر روي زمين پا گذاشته و هميشه در حال سوختن است يا مجسمه اي كه تنها يك بند انگشت اش اندازه شخصيت دانته يا Nero مي شود. از اين ور هم طراحي كاركتر هاي اصلي هم عالي است. مثلا دانته با نسخه قبلي خود تفاوت هاي بسياري كرده! است حالا طبق سن او كاملا پختگي در صورت او مي بينيد يا Nero كه كاملا احساساتش بر روي صورت او نمايان مي شود. لباس ها و... نيز براي تمامي شخصيت ها خوب طراحي شده است همه شخصيت هايي كه از قبل در بازي حضور داشته اند با حفظ اسكتل اصلي آن ها حالا صورتي پير تر و پخته تر دارند مانند ليدي كه ديگر يك دختر جوان نيست!. سلاح ها تنوع قابل قبولي دارند البته اين تنوع بيشتر براي دانته است. طراحي هر سلاح منحصر به فرد است مثلا سلاح لوسيفر كه از درون آن نيزه هايي پرتاب مي شود به زيبايي در آمده است.


Nero چندان تنوعي در سلاح هايش ديده نمي شود اما طراحي دست او معركه و بهترين فكري است كه شايد به ذهن سازندگان براي اين نسخه مي رسيد اين بخش ايده آل ترين حالت ممكنه در اين نسخه است. تكسچر ها هم خوب كار شده اند و عالي هستند اما سايه ها چندان چنگي به دل نمي زنند كاملا لرزش هاي بي دليل! در آن ها حس مي شود و خبري از AA نيست. سايه باعث شده كاملا شما گرافيك خوب بازي را فراموش كنيد و در زمان هايي از آن نفرت پيدا كنيد! هم لرزان است هم تيزي شكل كه به كل بازي لطمه زده است. فيزيك هم در بازي عالي است. كاملا شما مي توانيد حس كنيد شمشير به بدن كاركتر ها بر خورد مي كند يا زماني كه شمشير در هوا توسط يكي از دو كاركتر مي چرخانيد سنگيني آن و شكافتن هوا توسط شمشير را حس خواهيد كرد. كاركتر ها نيز از لحاظ فيزيك و اندام عالي طراحي شده اند و نظير ندارند.

كنترل بازي بر روي هر شخصيت عالي است اما عذاب آور ترين بخش بازي زماني است كه شما مجبوريد تمامي مراحل را كه رفته ايد باز گرديد و تقريبا هر غول مجبوريد 3 بار بجنگيد يا شايد هم با بازي از آن ها 4 بار! كه اين ام بسيار خسته كننده است. نيم اول بازي كاملا خوب و عالي سپري مي شود داستان كاملا خوب رو نمايي مي شود اما وقتي به نيمه دوم ميرسيد همه چيز تازه شروع مي شود مراحل سخت شده! يعني شما در نيمه دوم تقريبا يك درجه سختي ديگري روبرو مي شود! تمامي غول ها كمي زرنگ تر شده و كشتن آن ها چندان آسان نخواهد بود! و البته محيط هم بر خلاف قبل بيشتر دشمن در خود جاي مي دهد.سيستم كمبو بازي هم باعث خلق صحنه هاي جذابي در بازي مي شود! اما در بيشتر مواقع تا بخوايد از سيستم كمبو استفاده كنيد خواهيد ديد ! دشمني ديگه توي محيط نيست! بهتر بگم كلا سيستم كمبو بيشتر براي زماني به كار شما مي آيد كه ديگه بازي رو تموم كرده باشيد و فقط براي ديدن صحنه هاي جالب كتك كاري سراغ اون بريد! كه در اين حالت كمبو به كار شما مياد در غير اين صورت با ضربات كم خيلي راحت دشمن هاي شما از پاي در مي ايند. نو آوري جديدي كه در اين سري شاهد آن هستيم حضور Nero و دست اسرار آميز او به نام Devil Beringer است. امكاناتي كه Nero داره بسيار محدود است او تنها داراي يك اسلحه ، يك شمشير و Devil Beringer است اما همين DB خودش چندين سلاح است.


شما با DB مي توانيد دشمن را به طرف خود بكشيد يا اگر تعداد زيادي دشمن در اطراف خود مي بينيد كافيست آنها را بالاي سر خود نگه داريد يا آن ها را با قدرت بسيار به زمين بكوبانيد بهترين حالت اين سيستم Combo آن است كه به طور شگفت انگيزي در مقابل غول ها جان شما را نجات مي دهد. سلاح بعدي Nero يك تفنگ دو لول است به نام رز آبي Blue Rose كه از لحاظ قدرت هيچ كم و كسري از سلاح هاي دوقلوي دانته نداره و البته BR ميتونه با DB مخلوط بشه و قدرت تاثير پذيري دو چندان يا بيشتر را هم داشته باشه.شمشير Nero به نام ملكه قرمز Red Queen است. اين شمشير كه تمامي شوليه هاي فرقه Order Of The Sword آن را دارا هستند يك سلاح تخريب كننده جادويي است! دسته Red Queen همانند گاز يك موتور سيكلت است با چند بار گاز دادن ديروز آتش قدرتمندي درون آن بوجود مي آيد كه هر چيزي كه در اطراف آن باشد را به راحتي از بين مي برد Nero با Red Queen مي تواند دشمن را كباب كند! Dante شخصيت دوم بازي است كه شما از مرحله 11 به بعد با اون سر و كار داريد. تنوع سلاح ها در Dante بسيار بيشتر از شخصيت Nero است اما سلاح داريم تا سلاح! وقتي با دانته شروع به انجام بازي مي كنيد! نبود Devil Beringer به خوبي حس مي شود. اما بجاي اين دانته داراي پنج حالت Style است. Royalgaurd كه دانته براي دفاع از ان استفاده ميكنه تقريبا به كار شما نمياد! Quick Ster در اين حالت شما مي تونيد كار هاي جالبي شمشير خود انجام بديد. Gunslinger اين حالت واقعا عالي است شما با سلاح هاي گرم مي توانيد حركات اكروباتيك انجام بديد و از دست جانور ها به راحتي راحت بشيد.البته چند حالت ديگه هم هست كه بهتر خودتون اون رو كشف كنيد. در بازي چند سلاح جديد نيز به شما داده مي شود مثلا Lucifer كه توانايي پرتاب تيغ هايي رو داره كه پس از چند ثانيه منفجر مي شوند اين سلاح بيشتر در غول هايي بدرد ميخوره كه در حالت پرواز هستند و شما وقتي گيرشون آورديد با ارسال چند تيغ راحت كارشون تموم مي كنيد Pandora سلاح ديگري كه يك جعبه همه كارست ميتونه يك سلاح مخرب يا يك تيربار باشه و البته با نور زياد ميتونه دشمن شما رو كور كنه بيشتر زماني به كارتون مياد كه دشمن ها زياد باشند البته با اپگريد اين سلاح مي تونيد از قدرت هسته اي آن هم استفاد كنيد!.


شما بر خلاف نسخه قبل از Red orb ها فقط براي خريد واحد هاي سلامتي و امكانات از اين قبيل استفاده مي كنيد و واحد جديدي به نام Proud Souls وجود داره كه نسبت به Combo هايي كه شما در بازي زده ايد به شما امتياز ميده با اين امتياز ها مي توانيد شخصيت خودتون اپگريد كنيد و سلاح ها را قدرتمند و البته هر ابگريدي كه خوشتون نيمد به راحتي مي توانيد پس بدهيد و يكي ديگر را انتخاب كنيد. همين طور كه مي دونيد دانته داراي حالتي به نام D.T است اما Nero هم چنين حالتي را داراست! درست معلوم نيست اما Nero ارتباط مستقيمي با اسپاردا دارد و او نيز مي تواند به حالت شيطاني تبديل شود. شما از مرحله 8 به بعد مي توانيد كنترل حالت شيطاني Nero نيز در دست بگيريد در اين حالت از Devil Bringer به خوبي استفاده ميشه و بهترين سلاح شما است حتي بهتر از شمشير ، خصوصيتي كه DMC4 در كنترل خود مي بينيد حفظ خوبي هاي نسخه قبل و حذف بدي هاي نسخه پيشين است.

وجود صحنه هاي فيلم جذاب و اكشن باعث شده شما DMC4 را بيشتر از آنكه يك بازي به شمار بياريد يك فيلم تمام عيار حساب كنيد. صدا گذاري بازي عالي است. دوبلر هاي بازي حقا كه دوبلر هستند و تمامي سعي خود را كرده اند صدا ها چه غم چه اندوه و چه عصبانيت حس را به خوبي به شما مي دهد خودموني بگم شما را حسابي جو گير و در گير بازي مي كند به طوري كه زمان كامل فراموش مي كنيد. صداهاي اطراف مانند شكستن اشياء و... هم خوب كار شده است و مشكلي در آنها وجود نداره. آهنگ هاي بازي هيجان آن دو چندان كرده اند اما شما به دليل اكشن سريع بازي چندان وقت شنيدن آهنگ هاي بازي را نداريد.


در پايان بايد بگم كه DMC 4 عنواني بود كه شايد تكرار آن تقريبا غير ممكن باشد و در اين نسل فقط DMC4 به يادگار بماند. DMC4 سعي كرد تمامي عناصر Devil May Cry 3 در خود حل كند و با اضافه كردن امكانات بيشتر جاني تازه به اين بازي ببخشد! وجود صحنه هاي سينماتيك كه باعث مي شود شما از بازي لذت دو چندان ببريد همانند نسخه پيشين خود نيز يكي ديگر از عواملي بود كه DMC4 را شاهكار كرد مهمترين ويژگي Devil May Cry 4 نسبت به برادر بزرگترش روان تر شدن اجراي بازي بود به صورتي كه تمامي بازي كنان توانايي انجام اين بازي را داشته اند و چندان شما در بازي با مشكلات كسالت بار نسخه قبلي دست و پنچه نرم نخواهيد كرد.


عنوان : نقد the club موضوع :
نویسنده: سید محمود تولیت | تاریخ : پنجشنبه بیستم تیر 1387 |


کلوپ مرگبار یکی از عناوین مهم E3 07 بازی The Club بود که نمایش آن با استقبال خوب تماشگران همراه بود . نمایش گیم پلی بازی واقعا جالب بود و دریافتیم یکی از عناوین مهم Sega و Bizarre در سبک اکشن سوم شخص را باید در پاییز امسال بر روی PC و کنسول های X360 و PS3 مشاهده کنیم .داستان بازی خوشبختانه Bizarre اطلاعات کاملی در خصوص داستان بازی ارائه کرد که در ادامه آنرا برای شما نقل خواهیم کرد . همانطور که از نام بازی پیداست ، داستان بازی درون یک کلوب شرط بندی آن هم بر روی زندگی افراد صورت می گیرد . در واقع در این کلوب ، افراد ثروتمند بر روی جان و زندگی افراد فقیر شرط بندی می کنند . بدین صورت که فرد برای بدست آوردن پول باید بر روی جان و زندگی خود ریسک کرده و با عبور از یک منطقه و رسیدن به خط پایان از جان خود دفاع کند ، در غیر اینصورت توسط افراد تبهگار در طول مسیر کشته خواهد شد .


کاراکترهای بازی Nick Davis سازنده و طراح اصلی بازی در خصوص گاراگترهای بازی اطلاعات تقریبا کاملی را منتشر کرد . در بازی 8 کاراکتر وجود دارد که با توجه به توانایی هایشان ، می توانید از آنها در مراحل مختلف استفاده کنید . مثلا Dragov ، یک قاتل روسی بوده که سرعت خوبی ندارد ولی در تیراندازی مهارت دارد . Renwick پلیس نیویورک می باشد که از نظر بدنی قوی نیست ولی در پشت سر گذاشتن مراحل می تواند مفید باشد . و از دیگر کاراکترهای معرفی شده می توان به Finn یک قمارباز مالباخته که برای بدست آوردن پول به کلوب رو آورده و یا Seager که فقط بخاطر طلبیدن هیجان ، پا بر کلوب گذاشته است اشاره کرد . در کل این کاراکترها بر روی سه شاخص سرعت ، استقامت و توان بدنی سنجیده می شوند که شما با توجه به مراحل بازی می توانید یکی آز آنها را انتخاب کنید .


گیم پلی بازی Nick Davis در خصوص The Club گفته است : قاعده بازی مثل بازی های اکشن دیگر است ، تنها تفاوت آن این است که شما برای پیشروی در مراحل باید سرعت زیادی داشته باشید ، در واقع بجای ایستادن و تیراندازی کردن باید در حین حرکت ، تیراندازی کنید . در بازی سیستم امتیازدهی هم وجود دارد که با کشتن دشمنانتان می توانید آنرا افزایش دهید و با این امتیازات اسلحه خریداری کنید . به هنگام تیراندازی نیز شما می توانید دوربین را به جلو برده و اقدام به تیراندازی کنید . ( شبیه به سیستم مبارزاتی بازی هایی نظیر Resident Evil 4 و یا Splinter Cell )

مراحل بازی مراحل بازی در کل شامل 5 مد کلی مختلف می شوند که عبارتند از :

1- سرعت : در این مراحل شما باید بدون کشته شدن مرحله را به پایان برسانید .

2- زمان دار : در این مراحل به شما زمانی اختصاص داده می شود که باید با توجه به زمان داده شده مرحله را به پایان برسانید ، ضمنا با کشتن هر نفر می توانید به زمان بازی اضافه کنید .

- حملات همه جانه : در این مراحل تنها کاری که شما باید انجام دهید ، خروج همراه با موفقیت از مراحل است که در آن دشمن زیادی وجود خواهد داشت و این مراحل با سختی خاصی همراه هستند ، ضمنا این مراحل زماندار می باشند .

4- محاصره : در این مراحل شما در یک منطقه کوچک محاصره شده و دشمنان از همه جهت به شما حمله ور می شوند .

5 – و مد پنجم با مد چهارم شباهت دارد و تنها فرق آن این است که در این مد شما در محیط بزرگتری محاصره خواهید شد .

گرافیک و محیط های بازی گرافیک بازی با توجه به نمایش گیم پلی آن ، قابل قبول است ، که البته نمی توان بر آن برچسب ایده آل را زد . هرچند تصاویری که از بازی منتشر شد گویای یک گرافیک هم سطح با بازی هایی مثل Kane & lynch : dead men بود ولی در واقع خلاف آن در گیم پلی به نظر می رسد . اثر تخریب در محیط هم تا حدودی رعایت شده است که البته با توجه به آیتم های موجود در بازی می توانید این کار را انجام دهید . در رابطه با جلوه های بازی نظیر آتش ، می توان گفت طراحان فقط برای رسیدن به مرز متوسط تلاش کرده اند و خبری از جلوه های گرافیکی ایده آل در بازی نیست .

صداگذاری شاید تنها نکته ای که می توان از آن به عنوان نکته منفی بازی نقل کرد ، صداگذاری بازی است . متاسفانه صداگذاری در امر تیرانداری بسیار ضعیف نشان داده و اصلا در حین بازی جذابیتی ایجاد نمی کند . این نکته با توجه به مهم بودن این بخش در بازی های اکشن ، شاید بزرگترین معضل بازی باشد . صدای انفجارها هم وضع بهتری ندارد و بسیار مصنوعی به نظر می رسد ، در کل این چنین صداگذاری ها باعث افت جذابیت بازی می شود و مطمئنا کمی برای اکشن بازها آزاردهنده خواهد بود .

منبع:Srayaneh.com



عنوان : بازگشت افشین موضوع :
نویسنده: سید محمود تولیت | تاریخ : جمعه چهاردهم تیر 1387 |
ضمن تبریک ولادت امام باقر خوشحالم که اعلام کنم

افشین به خانه بازگشت


آپلود و
بهترین تصویر و عکسهای لینک اینترنت
حقا که دل شیر و غیرت پرسپولیسی داری


عنوان : نقد grid موضوع :
نویسنده: سید محمود تولیت | تاریخ : چهارشنبه دوازدهم تیر 1387 |
خوشبختانه امتحانها تموم شد و من راهنمایی رو با معدل 20 پشت سر گذاشتم.این هم نقد بازی بسیار زیبای grid که من خیلی دوسش دارم.

سوم مارس 2008- در ادامه ي روندي كه با ساخته شدن DiRT شروع شد بازي مسابقه اي بعدي شركت Codemaster از شبيه سازي كامل و همينطور تغيير و اسپرت كردن ماشين ها فاصله گرفته است. مسيري كه تكيه را بر چيزي قرار مي دهد كه كمپاني احساس كمبود آن را مي كند: خوش گذراني با ماشين ها.

جديداً همراه كودي (Codies) دمويي از گريد را مشاهده كرديم. جديد ترين پروژه اي كه ، همان تيمي است كه Dirt را ساخته است. با اينكه آنها اسمي نبرده اند، قسمتي از بازاريابي كودي براي گريد ما را از دم در سازنده هاي Forza Motorsport 2 و Grand Turismo 5 مي گذراند.

گريد بر پايه اي متفاوت از بازي هاي مسابقه اي بنا شده است. خشن است، اما يك بازي شبيه سازي بسته نيست. شخصيت سازي دارد اما نه آنقدر كه از هسته اصلي عناصر مسابقه دادن جدا شود. ماشين زياد است اما شما دنبال به دست آوردن تمام آنها نيستيد. سعي شده كه اصل سري تغيير كند و همينطور براي همه دلچسب باشد.


سازنده ها گريد را يك بازي مسابقه اي توصيف كردند كه شما در آن زندگي شغلي داريد كه قرار است به اندازه ي يك دنياي بزرگ احساس شود.شما به عنوان يك راننده ي تازه كار براي استخدام در آمريكا، اروپا يا ژاپن شروع به كار مي كنيد. همانطور كه مسابقه ها را مي بريد مي توانيد يك هم تيمي استخدام كنيد، تيم ويژه و دلخواه خود را بسازيد و يك گاراژ كوچك پر از ماشين داشته باشيد.در همان حال شما نظر اسپانسر ها را جلب مي كنيد و با بالغ بر 600 راننده آشنا مي شويد كه مي توانيد آنها را استخدام يا اخراج كنيد يا باآنها مسابقه دهيد.

با توجه به تيم Codemaster روند زندگي شغلي شما غير خطي است.شما مي توانيد از هر منطقه شروع كنيد و اعتبار و البته حساب بانكي خود را بسازيد.در اول شما براي يك كاراژ كوچك كار مي كنيد.اما در طي زمان وقتي يك همتيمي پيدا كرديد و چند اسپانسر گرفتيد،درآمد شما هم پيشرفت مي كند كه به موقيعيت شما در كارخانه بيايد.

اما شما از گاراژ خود براي چيزي بيشتر از نگهداري ماشين ها استفاده نخواهيد كرد. اگر شما از آن افرادي هستيد كه دوست دارند سريع پول برنده شده ي خود را براي ارتقا دادن ماشين ها خرج كنند،از گريد نا اميد خواهيد شد.ماشين هايي كه مي خريد در همان لحظه ي تحويل براي بازدهي و قدرت به بهترين نوع ارتقا داده شده اند.شما يك راننده هستيد نه يك مكانيك.جدا از تغيير رنگ ماشين ها،چيزي كه مي بينيد آن چيزي است كه از مجموعه ي 50 ماشين موجود در گريد به دست خواهيد آورد.

 

اما اين به اين معنا نيست كه شما گير ماشين هاي تازه از كارخانه در آمده خواهيد افتاد.به هر حال اينجا نسكار (NASCAR) نيست.ما در مورد Aston Martin DBR9،Dodge Viper SRT-10،Mazda 787B و Audi R10 TdI اولين ماشين ديزلي كه "24 ساعت لي مانز" را برد صحبت مي كنيم.شما فرصت خواهيد داشت كه آن را دوباري امتحان كنيد چون گريد يك مسابقه لي مانز را ارائه مي دهد كه در آن هر دقيقه يك ساعت به حساب مي آيد كه مسابقه ي 24 دقيقه اي را نتيجه مي دهد.

هر كدام از سه منطقه ي گريد متخصص هاي مسابقه ي متفاوتي را ارائه مي دهد.در اروپا شما با در رقابت هايي مانند لي مانز و جي تي را در مسير هاي رسمي و لايسنس شده انجام خواهيد داد.در آمريكا شما به شهر هايي مانند ديترويد و لانگ بريچ براي مسابقه هاي خياباني سر خواهيد زد.در ژاپن پشت فرمان ماشين هاي مسابقه ي ژاپني قرار خواهيد گرفت تا مسابقه هاي دريفت نفسگيري را پشت سر بگذاريد.

همانطور كه شما در مقابل راننده هاي داراي هوش مصنوعي در هر سه منطقه مسابقه مي دهيد،كم كم اسم هاي آشنايي را مي بينيد.ايده ي اين،به گفته ي كودي، اين است كه توجه كنيد كه چه كسي شما را مي برد و جا مي گذارد و روش رانندگي چه كسي با شما سازگار است.سپس آنها را استخدام كنيد تا در چند روش و نوع رانندگي سرآمد باشيد.اگر شما با دريفت زياد خوب نيستيد،يك متخصص دريفت استخدام كنيد تا همراه شما مسابقه دهد و شانس برنده شدن شما را افزايش دهد.يك تقويم دائمي از مسابقه ها هم وجود دارد.پس اگر با جي في در فرانسه مشكل داريد،به آمريكا برويد و دجتان (your Dodge) را كمي برانيد.

 

يك ابزار بازي چند نفره هم در گريد وجود دارد اما سازنده ي بازي چيز زيادي در باره ي آن نمي گويد.به ما گفته شده است كه اين ابزار تا 12 بازيكن را به صورت آنلاين با محدوديت هايي كمي درمورد ماشين ها و مسير ها پشتيباني مي كند.ما همچنين مي دانيم كه نوع داستاني بازي كاملاً آفلاين است و هيچ قاببليت بازي چند نفره در يك رايانه اي (Co-Op) وجود ندارد.دوست شما نمي تواند به جاي همتيمي شما وارد مسابقه شود تا به شما كمك كند كه يك مسابقه را تمام كنيد.

گريد از موتور گرافيكي جديد شركت كودمستر،يعني اگو (Ego) استفاده مي كند.اين موتور يك قدم پيشرفته تر از موتور گرافيكي نئون (Neon) كه در بازي DiRT استفاده شده بود،است.

كودي مي گويد كه اين موتور كاملاً كد آسيب ديدن ماشين ها را بازنويسي كرده كه محيط بازي را داراي قابليت آسيب ديدن و تخريب مي كند.اگر گل گير ميتسوبيشي شما در دور اول مسابقه از ماشين كنده شد و در مسير بيافتد،شما در دور سوم از كنار آن خواهيد گذشت.به همين صورت لاستيك ها و تكه هاي كنده شده از ماشين و حتي ماشين هاي رقيب ها هم در مسيد باقي مي مانند.

اگر شما در حين مسابقه دوربين داخل كابين را انتخاب كنيد شما خواهيد ديد كه اتاق آسيب مي بيند.حداقل شما خوهيد ديد اگر مانند ما مسابقه دهيد.هيچ چيز در مورد آسيب ديدن ماشين ها از قبل تعيين شده نيست كه احتمالاً ماشين هاي درب و داغان قشنگي را در پايان يك مسابقه ي سخت لي مانز به جا خواهد گذاشت.

 

اگر دوست داريد چيزها را داغان كرديد را دوباري نگاه كنيد،خوشحال خواهيد شد اگر بشنويد كه گريد يك سامانه ي پيچيده بازبيني (Replay) دارد كه نه تنها به شما اجازه مي دهد مسابقه ي خود را ببينيد بلكه مي توانيد در وسط مسابقه به عقب برگرديد،به جايي كه اشتباهي مرتكب شده ايد،و از آنجا ادامه دهيد.ظاهراً استفاده از اين قابليت بهايي براي پرداختن دارد،از جمله از دست دادن جايزه ها يا اجازه ندادن وارد شدن شما در جدول رقابت ها.

چيزي كه ما از گريد ديديم خوب به نظر مي رسيد اما نتوانستيم ببينيم نوع داستاني بازي چه احساسي دارد.ما روند خريدن ماشين يا استخدام همتيمي يا انتخاب مسابقه را نديديم.همينطور ما مسابقه اي را از اول تا پايان نديديم كه باعث شد ايجاد تصويري از كل بازي گريد سخت باشد.اما طراحي آن عالي بود و ماشين ها زيبا به نظر مي آمدند.

البته تخمين زدن يك بازي مسابقه اي قبل از نشستن پشت فرمان غيرممكن است،چيزي كه ما هنوز با گريد انجام نداده ايم.اما به نظر مي آيد كودي كاري بين محيط عالي فورزا (Forza 2) ،كار هاي عجيب و غريب برن اوت (Burnout Paradise) ،مسابقه هاي دريفت PGR 4 و واقعيت گرايي GT5 انجام داده باشد.



آخرین مطالب :

Best Designer Template In Iran by Masoud Rezaii 2009
Larg Groups TakTemp│ TakTemp.com l TakTheme.com l 2Temp.com